Llena tu solicitud de inscripción para separar tu lugar.
Talleres presenciales en nuestras instalaciones donde desarrollaremos habilidades lógicas del pensamiento mediante actividades de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas.
Contacto inicial con la ciencia y la tecnología mediante proyectos de construcción y motorización. Donde aprenderán sobre las máquinas simples, mecánica, mecatrónica y robótica. Fomentando la creatividad, vocabulario, motricidad y resolución de problemas.
Edades: Niños y niñas 4 a 6 años
Horarios:
TEMAS:
Adéntrate en el mundo de la robótica y la mecatrónica mediante la creación de robots y proyectos para lograr cumplir con las misiones de clase. Aprende mecánica, electrónica y programación.
Edades: Niños y niñas 8 a 12 años
Material educativo: Fischertechnik, Lego EV3, componentes electrónicos y proyectos makers
Horarios:
TEMAS:
Adéntrate en una aventura guiada y privada dentro de Minecraft donde tendrás que cumplir ciertos retos, individuales y grupales, para lograr los objetivos de la aventura. Desarrolla la creatividad, trabajo en equipo y resolución de problemas mientras te diviertes dentro del mundo virtual de Minecraft.
Edades: Niños y niñas 8 a 15 años
Material Educativo: Minecraft Java Edition
Horarios:
TEMAS:
Sumérgete en los fundamentos de la creación de tus propios niveles en un mundo abierto con la herramienta Minecraft. Aprenderás el diseño de niveles y la resolución de problemas mientras creas entornos extraordinarios. Crea mundos visualmente deslumbrantes o dejar volar tu imaginación y crear su propia aventura.
Edades: Niños y niñas 8 a 15 años
Material Educativo: Minecraft Java Edition
Horarios:
TEMAS:
Curso de creación y programación de videojuegos con la plataforma Roblox Studio. Utiliza tu creatividad para crear tus propios videojuegos y compartelos en la plataforma de Roblox utilizando modelación 3D y programación orientada a objetos (LUA).
Edades: Niños y niñas 10 a 15 años
Material Educativo: Roblox Studio
Horarios:
TEMAS:
Crea y construye tu propio robot desde cero utilizando la herramienta de prototipado rápido de Arduino. Logra que tu robot pueda moverse, detectar elementos externos, controlarse con control remoto, activar actuadores externos, todo esto para completar los diferentes retos y misiones.
Edades: Niños y niñas 13 a 17 años
Material Educativo: Arduino y componentes
Horarios:
TEMAS:
-Ralf Waldo Emerson, Poet-